코덱 모션 벡터로 학습 없이 3D 가우시안 스플래팅 갱신하기: 실시간 자유시점 영상 스트리밍 연구
동영상 코덱이 압축 과정에서 이미 만들어 보내는 모션 벡터를 그대로 가져와, 학습이나 최적화 없이 3D 가우시안을 움직인다. 서울대 수업 최종 발표에서 소개된 실시간 자유시점 영상 스트리밍 연구의 아이디어와 실험 결과를 정리했다.
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동영상 코덱이 압축 과정에서 이미 만들어 보내는 모션 벡터를 그대로 가져와, 학습이나 최적화 없이 3D 가우시안을 움직인다. 서울대 수업 최종 발표에서 소개된 실시간 자유시점 영상 스트리밍 연구의 아이디어와 실험 결과를 정리했다.
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3D 가우시안 스플래팅으로 1.5제곱킬로미터급 도시를 실시간 렌더링한 CityGaussian 논문을 정리했다. 메모리 폭발을 피하는 분할 정복, SSIM 기반 사진 배분, 블록 단위 LOD가 어떻게 초당 53.7프레임을 만들어냈는지 짚었다.
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천·젤리·나뭇가지처럼 변형되는 물체의 시뮬레이션을 기존 방식보다 최대 170배 빠르게, 일부는 실시간으로 계산하는 새 컴퓨터 그래픽스 기법을 정리했다.
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