랭턴의 개미와 터마이트로 보는 창발과 튜링 머신: 규칙 두 줄이 만드는 혼돈과 질서
흑백 칸을 오가는 규칙 두 줄짜리 개미가 약 1만 스텝 뒤 갑자기 질서 있는 구조를 만들기 시작한다. 랭턴의 개미와 터마이트가 어떻게 2차원 튜링 머신이 되는지, 비지 비버 프로그램까지 시뮬레이터로 살펴본다.
핵심 내용 읽기 →AI TOPIC
창발 관련 핵심 뉴스와 활용 인사이트 4편을 최신순으로 모았습니다.

흑백 칸을 오가는 규칙 두 줄짜리 개미가 약 1만 스텝 뒤 갑자기 질서 있는 구조를 만들기 시작한다. 랭턴의 개미와 터마이트가 어떻게 2차원 튜링 머신이 되는지, 비지 비버 프로그램까지 시뮬레이터로 살펴본다.
핵심 내용 읽기 →
물 분자 하나에는 없는 표면장력이 수조 개가 모이면 나타난다. 창발적 복잡성이 무엇이고 어떻게 알아보며 직접 길러낼 수 있는지, 셀룰러 오토마타와 울프럼의 네 가지 분류, 조합 폭발과 예측 불가능성까지 짚어본다.
핵심 내용 읽기 →
단순한 규칙에서 생명 같은 패턴이 창발하는 '인공 생명' 분야를 소개한다. 생명 게임과 레니아 같은 셀룰러 오토마타부터 복제·변이·선택으로 작동하는 진화 시뮬레이션, 그리고 성배인 '열린 진화'까지 짚는다.
핵심 내용 읽기 →
고정된 하네스로 에이전트를 통제하는 현재 방식의 한계와, 실행 중 스스로 구조가 창발하는 적응형 엔지니어링을 소개한 AI 엔지니어 콘퍼런스 발표를 정리했다.
핵심 내용 읽기 →