파쿠르 AI 학습: 30초 영상만으로 사람처럼 움직이는 가상 캐릭터를 만든 연구와 그 한계
인터넷에서 모은 30초 분량 파쿠르 영상 19개만으로 가상 인간이 장애물 코스를 스스로 헤쳐 나가도록 훈련한 연구를 정리했다. 사람 동작을 흉내 내는 학습과 목표에 도달하는 학습을 동시에 시키는 구조, 긴 코스 성공률 40%라는 한계까지 짚는다.
핵심 내용 읽기 →AI TOPIC
컴퓨터 그래픽스 관련 핵심 뉴스와 활용 인사이트 4편을 최신순으로 모았습니다.

인터넷에서 모은 30초 분량 파쿠르 영상 19개만으로 가상 인간이 장애물 코스를 스스로 헤쳐 나가도록 훈련한 연구를 정리했다. 사람 동작을 흉내 내는 학습과 목표에 도달하는 학습을 동시에 시키는 구조, 긴 코스 성공률 40%라는 한계까지 짚는다.
핵심 내용 읽기 →
구글 지도의 몰입형 뷰에도 쓰인 NeRF는 여러 각도의 2D 사진과 카메라 위치만으로 새로운 시점을 만들어낸다. 볼륨 렌더링과 층화 표본추출, 위치 인코딩까지 구현 과정을 따라가며 원리를 정리했다.
핵심 내용 읽기 →
천·젤리·나뭇가지처럼 변형되는 물체의 시뮬레이션을 기존 방식보다 최대 170배 빠르게, 일부는 실시간으로 계산하는 새 컴퓨터 그래픽스 기법을 정리했다.
핵심 내용 읽기 →
여러 장의 사진으로 장면을 3D로 복원하는 가우시안 스플래팅이 어떻게 NeRF의 느린 렌더링을 100FPS 실시간으로 끌어올렸는지, 컴퓨터파일이 크리스마스트리 예시로 풀어낸다.
핵심 내용 읽기 →