강화학습 기초: 보상·정책·Q값과 탐험-활용의 균형 쉽게 이해하기
지도·비지도 학습과 달리 강화학습은 정답을 듣지 못하고 보상 신호로만 배운다. 출퇴근 비유로 정책, Q값, 몬테카를로 제어, 엡실론 그리디까지 강화학습의 핵심을 정리한다.
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지도·비지도 학습과 달리 강화학습은 정답을 듣지 못하고 보상 신호로만 배운다. 출퇴근 비유로 정책, Q값, 몬테카를로 제어, 엡실론 그리디까지 강화학습의 핵심을 정리한다.
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강화학습은 시행착오를 거쳐 보상을 최대화하도록 AI를 훈련하는 방법이다. 에이전트·상태·보상·정책 같은 핵심 개념과 탐험과 활용의 균형을 쉬운 예시로 설명한다.
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